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ACCESORIOS: CONTROL

El control de gamecube es una combinación de 2 controles, el de PlayStation y el de Nintendo 64, por supuesto estos controles tienen el alma del control de SNES. El diseño general del control similar al del Dual-Shock 2 de sony (control del playstation), solo que el stick (palanca) y el pad (cruz con flechas) están intercambiados. El stick del lado izquierdo es una versión mejorada del stick del control del nintendo 64, ya no se afloja ni saca ese polvo blanco es mas parecido al stick del Dual-Shock.

CONTROL DE N64
DUAL SHOCK DE PLAYSTATION
CONTROL DE SNES, BASE DE TODOS LOS ACTUALES

El control incluye la forma de hexagono alrededor de el stick, como el de Nintendo 64, que te sirve para poder ver cual es la posición central del stick, el stick está diseñado mas durable, como el stick del control de stick del Dual-Shock. El contrlo incluye la forma de hexagono alrededor de

el stick, como el de Nintendo 64, que te sirve para poder ver cual es la posición central del stick, el stick está diseñado mas durable, como el stick del control de Dreamcast, y está cubierto con caucho, como el control de PlayStation, esto para tener mejor agarre y que no se te esté resbalando si te sudan las manos y ya no lastima la orilla cuando la oprimes sin querer, El stick amarillo del lado derecho ha tomado el lugar de los botones "C" del Nintendo 64 y ha sido alterado últimamente para tener una apariencia mas amigable.

El pad direccional del GAMECUBE tiene el mismo tamaño que el de el Game Boy Advance, y es mas pequeño de lo que genelamente se ve en los controles de consolas. El pad direccional está en el area de el stick analogo izquierdo del Dual-Shock, por eso llegar a el toma el minimo esfuerzo.

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Con solo 4 botones en el frente el control de GAMECUBE está diseñado con simplicidad en la mente. Un gran botón "A" analogo está rodeado por 2 botones en forma de frijol que son los botones "X" e "Y" y abajo un botón "B" circular, El control está diseñado para poder oprimir el botón "A" mientras oprimes los tres botones que lo rodean dacilmente, doblando así la funcionalidad de los botones "B", "X", e "Y". Siempre desde el Snes todas las consolas tienen botónes en la espalda y el control, de GAMECUBE no es la excepción. Los botones "L" y "R" de la espalda del control de GAMECUBE tienen una saludable cantidad de acción en ellos y hacen click cuandoestén oprimidos completamente para mas funcionalidad. Similares a los botones de espalda del Dreamcast, están curveados para que tus dedos indices queden ajustados en un hueco, bastante agradable. El botón "Z" del nintendo 64 ha sido movido de su posición de gatillo a la parte derecha de la espalda del control, y usarlo es un poco incomodo. por unos pocos y pequeños detalles, el control de GAMECUBE es funcional comodo e intuitivo. Hay 5 colores de control: indingo, rosa, negro, dorado, plateado. checalos:

Eliminando la necesidad de el Rumble Pack y las baterías, el control de GAMECUBE va a tener un built-in force feedback (motor interno para vibración como el Dual-Shock) y no va a incluir la habilidad de que se le inserten Memory cards como el control de Nintendo 64. Una versión inalambrica del control de GAMECUBE, va a estar disponible un poco despues del lanzamiento del GAMECUBE. Wavebird, que es el nombre que se le dió a esta versión del control, funciona con una señal RF, que es como la de los telefonos inalámbricos, y puede funcionar hasta a 10 metros del receptor. El wavebird es un poco mas grande que el control original y requiere baterías para funcionar.

Un pequeño modulo es insertado en el puerto de control de GAMECUBE para comunicarse con el control cuando lo usas, hay rumores que que el Wavebird no tiene vibración, pero nadie del público o la prensa ha jugado con este control aún.

El precio del control normal es de 35 dolares y del inalámbrico no se ha dado precio.

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