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El control de gamecube es una combinación de 2 controles, el de
PlayStation y el de Nintendo 64, por supuesto estos controles
tienen el alma del control de SNES. El diseño general del control
similar al del Dual-Shock 2 de sony (control del playstation), solo
que el stick (palanca) y el pad (cruz con flechas) están
intercambiados. El stick del lado izquierdo es una versión
mejorada del stick del control del nintendo 64, ya no se afloja ni
saca ese polvo blanco es mas parecido al stick del Dual-Shock.
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El control incluye la forma de hexagono alrededor de el stick,
como el de Nintendo 64, que te sirve para poder ver cual es la
posición central del stick, el stick está diseñado mas durable,
como el stick del control de stick del Dual-Shock. El contrlo
incluye la forma de hexagono alrededor de
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el stick, como el de Nintendo 64, que te sirve para poder ver cual
es la posición central del stick, el stick está diseñado mas
durable, como el stick del control de Dreamcast, y está cubierto
con caucho, como el control de PlayStation, esto para tener
mejor agarre y que no se te esté resbalando si te sudan las
manos y ya no lastima la orilla cuando la oprimes sin querer, El
stick amarillo del lado derecho ha tomado el lugar de los botones
"C" del Nintendo 64 y ha sido alterado últimamente para tener
una apariencia mas amigable.
El pad direccional del GAMECUBE tiene el mismo tamaño que el
de el Game Boy Advance, y es mas pequeño de lo que
genelamente se ve en los controles de consolas. El pad
direccional está en el area de el stick analogo izquierdo del Dual-Shock, por eso llegar a el toma
el minimo esfuerzo.
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Pasa el cursor por las imagenes...
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Con solo 4 botones en el frente el control de GAMECUBE está
diseñado con simplicidad en la mente. Un gran botón "A" analogo
está rodeado por 2 botones en forma de frijol que son los botones
"X" e "Y" y abajo un botón "B" circular, El control está diseñado
para poder oprimir el botón "A" mientras oprimes los tres botones
que lo rodean dacilmente, doblando así la funcionalidad de los
botones "B", "X", e "Y". Siempre desde el Snes todas las consolas
tienen botónes en la espalda y el control, de GAMECUBE no es la
excepción. Los botones "L" y "R" de la espalda del control de
GAMECUBE tienen una saludable cantidad de acción en ellos y
hacen click cuandoestén oprimidos completamente para mas
funcionalidad. Similares a los botones de espalda del Dreamcast,
están curveados para que tus dedos indices queden ajustados en
un hueco, bastante agradable. El botón "Z" del nintendo 64 ha
sido movido de su posición de gatillo a la parte derecha de la
espalda del control, y usarlo es un poco incomodo. por unos
pocos y pequeños detalles, el control de GAMECUBE es funcional
comodo e intuitivo. Hay 5 colores de control: indingo, rosa, negro,
dorado, plateado. checalos:
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Eliminando la necesidad de el Rumble Pack y las baterías, el
control de GAMECUBE va a tener un built-in force feedback
(motor interno para vibración como el Dual-Shock) y no va a
incluir la habilidad de que se le inserten Memory cards como el
control de Nintendo 64. Una versión inalambrica del control de
GAMECUBE, va a estar disponible un poco despues del
lanzamiento del GAMECUBE. Wavebird, que es el nombre que se
le dió a esta versión del control, funciona con una señal RF, que
es como la de los telefonos inalámbricos, y puede funcionar
hasta a 10 metros del receptor. El wavebird es un poco mas
grande que el control original y requiere baterías para funcionar.
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Un pequeño modulo es insertado en el puerto de control de
GAMECUBE para comunicarse con el control cuando lo usas, hay
rumores que que el Wavebird no tiene vibración, pero nadie del
público o la prensa ha jugado con este control aún.
El precio del control normal es de 35 dolares y del inalámbrico no
se ha dado precio.
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